- Favorise la cohésion de groupe et l’amusement.
- Met les membres du groupe en mouvement.
- Pour une entrée en matière, ce jeu permet de se représenter le thème traité en animation.
Des sous-groupes d’environ 5 personnes dans un espace dégagé de chaises et de tables. En amont, réaliser une liste de mots en fonction de l’objectif du jeu : par exemple, une liste de mots divers pour l’objectif « cohésion de groupe », ou une liste thématique pour l’objectif « entrée en matière » (environ 7-10 mots).
Exemple de liste divers : dés – vaisselle – randonnée – vacances – avion – réveil
Exemple de liste sur le thème du baptême : eau – Saint-Esprit – foi – Église – témoignage
Former des sous-groupes de 5 personnes. Chaque sous-groupe nomme un ambassadeur temporaire pour se représenter.
Livrer à l’oreille des ambassadeurs le premier mot de sa liste.
Chaque ambassadeur devra ensuite faire deviner ce mot à son équipe par le mime seulement (sans parole ni bruitage).
Conseil : lorsque les sous-groupes tentent de trouver le mot par des propositions, il importera pour eux de les révéler à voix basse afin de ne pas livrer d’indices aux autres équipes autour qui cherchent à deviner le même mot.
La personne ayant deviné le mot devient le nouvel ambassadeur de l’équipe, elle retourne donc vers l’animateur ou l’animatrice pour obtenir le prochain mot à faire deviner.
Continuer ainsi jusqu’à la fin de la liste prévue.
