Ambassadeur

Développer la cohésion de groupe en mimant une série de mots dans une ambiance de détente et de rire.

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  • Destination : « Fichier PDF »
  • Mise en page : « Portrait »
  • Taille du papier : « A4 »
  • Mise à l’échelle : 60-70%
  • Décocher « En-têtes et pieds de page »
  • Marges : « Minimum »
  • Favorise la cohésion de groupe et l’amusement.
  • Met les membres du groupe en mouvement.
  • Pour une entrée en matière, ce jeu permet de se représenter le thème traité en animation.

Des sous-groupes d’environ 5 personnes dans un espace dégagé de chaises et de tables. En amont, réaliser une liste de mots en fonction de l’objectif du jeu : par exemple, une liste de mots divers pour l’objectif « cohésion de groupe », ou une liste thématique pour l’objectif « entrée en matière » (environ 7-10 mots).

Exemple de liste divers : dés – vaisselle – randonnée – vacances – avion – réveil

Exemple de liste sur le thème du baptême : eau – Saint-Esprit – foi – Église – témoignage  

Former des sous-groupes de 5 personnes. Chaque sous-groupe nomme un ambassadeur temporaire pour se représenter.

Livrer à l’oreille des ambassadeurs le premier mot de sa liste.

Chaque ambassadeur devra ensuite faire deviner ce mot à son équipe par le mime seulement (sans parole ni bruitage).

Conseil : lorsque les sous-groupes tentent de trouver le mot par des propositions, il importera pour eux de les révéler à voix basse afin de ne pas livrer d’indices aux autres équipes autour qui cherchent à deviner le même mot.

La personne ayant deviné le mot devient le nouvel ambassadeur de l’équipe, elle retourne donc vers l’animateur ou l’animatrice pour obtenir le prochain mot à faire deviner.

Continuer ainsi jusqu’à la fin de la liste prévue.