- Constitue le groupe d’une manière où chacun prend sa place dans une représentation collective ; ainsi, les membres du groupe incarnent par ce jeu la notion biblique de membres complémentaires qui forment le corps du Christ.
- Joue avec l’imaginaire du groupe autour de thèmes ou de versets bibliques.
- Peut jouer le rôle d’une entrée en matière ou d’une appropriation d’un texte narratif populaire.
Le nombre de participants est libre, mais si le groupe est grand (plus de 20 personnes), il vaut mieux le scinder en deux sous-groupes. Quand l’un réalise son tableau, les autres regardent.
Disposer d’un espace entièrement dégagé et assez spacieux pour la taille du groupe.
Définir un espace comme « scène » où les tableaux seront représentés en face du public.
Durée : 5-10 minutes.
Chaque sous-groupe va créer rapidement, en moins de vingt secondes, un tableau figé sur un thème donné par l’équipe d’animation.
La réactivité nécessaire empêche la censure, le groupe entre dans une forme de fusion créative.
Pour constituer ce tableau, chacun pourra choisir d’illustrer un objet, un personnage, un animal, un concept…
Exemple pour un tableau sur le récit de Genèse 3 :
On pourra incarner Adam, Eve, l’arbre de la connaissance du bien et du mal, le serpent, un animal, le fruit de l’arbre, etc.
Variante : le tableau se constitue plus lentement, proposition par proposition – le tableau final est plus construit, les propositions des uns mettent en valeur les propositions des autres, la collaboration est de mise.
Idées
- Thèmes divers (entrée en matière) : jour de pluie dans le désert, cérémonie de mariage religieux, expédition en Afrique…
- Thèmes bibliques (selon texte étudié) : le déluge, la naissance de Jésus, la Création, Adam et Eve, Sermon sur la montagne, Pentecôte, etc.
- À partir d’un verset biblique précis…
